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あなたはどっち派?ウイニングイレブンとFIFAの違いを徹底解説 選択するポイントは?

8月30日にウイニングイレブン2019、9月28日にFIFA19が発売されます。

あなたはどちら派でしょうか?

クラシコよりも熱く毎年の風物詩ともなっている集客合戦ですが今年はどちらに軍配が上がるのでしょうか?

FIFA有利も前作の評価は振るわず・・・

ウイイレ2018意見

色々名意見は人によりあると思いますが、過去最高に操作しやすいです。

完全に同意ですね。2018はバランスが整っておりウイイレの集大成を出してきましたね。

FIFA18意見

残念ながら今作は試合のバランスが著しく悪く、ここ数年も最も面白くないfifaになってしまいました。

私はそこまで酷いとは思いませんでしたがゲームバランスは多数の方が問題視していました。

上手な人が気になるのかな??笑

売上本数は完全にFIFAの一人勝ちですが海外に強みを持っており日本国内であれば五分五分でしょう。

売れているサッカーゲームが面白いわけではありません。

しかしプレイ人口が多い方が魅力を感じるのも事実です!

前哨戦ともいえる体験版!両者の評価は?

ウイニングイレブン2019評価

神げーかも知らん18年間ウイイレやってるけど過去に一度あったかくらいの進化

なかなか面白い。あとはマイクラの仕様次第

だからもうFIFA買うんだよ

なかなか好評価の様です。

前作で好評価を受けた事で大幅変更せずゲームバランスを整えたのが良かったのでしょう!!

あとはマイクラブ次第でしょう。

FIFA19評価

FIFA19はまだ体験版が実働されておりません。

前作、前々作と評価が冴えわたりませんでしたが、今作は個人的には期待しているので早くプレーしたいです。

前作からのウイイレ2019の進化は?

e-スポーツを武器にco-opが最大の生命線

大幅変更はないがゲームバランスを改善し前作以上の評価を狙う!!

最大の人気モードmyclubの仕様を改善

選手の獲得方法・育成方法を改善し、より独自のチーム作りを実現可能に!

監督になってチーム作りをマスターズリーグ

インターナショナルチャンピオンズカップの導入やライセンス追加による各国の動きで、現実に近いストーリーを実現

スキルを徹底見直しで大幅改善

新たに11のスキルを追加し、全39種のスキルにより選手の特徴ある動きを完全追求しております。

ゲームバランスを改善

選手のスタミナがプレーに与える影響を徹底的に分析、再現。キックオフ直後の高いテンションでの攻防、徐々にスペースが空き始める試合中盤、タイムアップが迫り疲労の色が濃くなる中、交代選手が作り出すチャンスシーンの連続

前作からのFIFA19の進化は?

完全に今作は前作、前々作を土台にした最終傑作と言ってもいい改善内容

今作で完全にウイイレの追随を許さない1強体制になってもおかしくない本気度!!

遂にチャンピオンズリーグが帰ってきた

なんと言っても最大の弱点と言われていたチャンピオンズリーグが10年以上ぶりに帰ってきたのは大きい。

ヨーロッパ最高の舞台を様々なモードで体感したい!

更にデュエルを盛り上げるアクティブタッチ

選手のボールへの反応を根本的に変えるものでファーストタッチを改良し、新しい方法で対戦相手を欺けるネイマールトラップなど、スキル固有のアニメーションも追加された!

デュエルが進化!!

一人の選手としてストーリーを楽しむThe Journey: Champions

全然作から実働されている大人気モード『The Journey: Champions』でAlex Hunterの旅が最後を迎える。
このモードは海外映画を見ているかのような感覚で最終章は期待大!!

シュートシステムの異端児タイムド・フィニッシング

シュートボタン2回タップで発動し、2回目のタップがボールのミートレベルを決めることになる
ロングシュートやヘディング等のシュート精度をコントロールできる機能である。

様々な試合が楽しめるHouse Rule

サバイバル(ゴールを決めると選手がランダムで一人退場)、Long Range(ペナルティボックス外からのシュートは2点)、Headers And Volleys(ヘディングとボレーのみゴール)、No Rules(ファールやオフサイドやカードなどといったルールの制約無し)、First To(勝利条件を自由にカスタマイズ)
これらの設定を使えばみんな公平に楽しめるかも

結局どっち買えばいいの?

すいませんここまでゴチャゴチャ書いて結局どっちも予約しました笑

ウイイレ・FIFA双方の良さがあると思いますが・・・どっちもやるしかない・・・

結論はひとそれぞれかな?

ウイイレのポイント
  • 固有フェイスの追求
  • 3対3のco-opを楽しみたい
  • 日本代表を使いたい
  • ライセンスが充実しておらず実名クラブが少ない
FIFAのポイント
  • 5大リーグを含めたライセンスの充実
  • とことんこだわったリアリティな演出
  • Jリーグ導入済み
  • 固有フェイスが少なく有名選手もモブ顔

どの部分を一番優先しているかに尽きますね。

私の場合は

  • ライセンスにこだわってほしい(FIFAが得意)
  • 固有フェイスを充実してほしい(ウイイレが得意)

完全に分かれてるやん笑

ダメだな・・・

両方やってみるしかない!!

ライセンス問題は解決しそうにないね~

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